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RMT(リアルマネートレード)専門サイト『チェリーRMT』
チェリーRMT ->購入
サーバー 在庫
決済方法 口数
1口~ 150口~ 200口~
 
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Bodhum 0
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Cornelia 0
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Gysahl 0
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Istory 0
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Palamecia 0
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Infomation

RMT-Cherry  ページへ ようこそ!

 

  • ●FF14(FFXIV)のゲーム通貨を現金で売買するサービスをご提供致しております。
  • ●われわれは豊富なストックとスピーディーな対応でお客様のご愛顧をお待ちしております。
  • ●一番信頼できるRMTなら「RMT-BENRI」しかないという評判を頂ける事を目標にし、努力しております。

『FF14(FFXIV) RMT RMTのご注意点』

 

  • ○FF14(FFXIV) RMTは1口=100,000 GIL  、最小1口からご注文いただけます。
  • ○毎週 火曜日 10時~13時 までは定期メンテナンスとなります。
  • ○在庫数、募集数及び価格は常に変動致しますので、予め御了承下さい。
  • ○御注文時に掛かる弊社への振込み手数料はお客様負担となります。
  • ○週初め及び休日明けは各金融機関のシステムが大変混雑し、お振込みの確認が午後になる場合がございま
  •     す。
  • ○FF14(FFXIV) RMTの表の価格は税込の価格となります。
  • ○御取引を公平に行わせて頂く為、個別でのFF14(FFXIV) RMT RMT販売価格の交渉は行っておりません。
  • ○御注文希望者が重なった場合は、在庫数の都合で購入、買取ができないことがございます。
  • ○御取引の継続が困難な場合、返金、返却、決済取消にて御対応させて頂きます、返金の際に掛かる振込み
  •     手数料は弊社負担と致します。
  • ○御注文への対応は営業時間内、随時行わせて頂いております。
  • ○御利用のアドレスによりましては、弊社からのメールが遅延する場合がございます。
  • ○弊社からのメールが迷惑メールボックスに保存される場合もございますのでご確認下さい。
  • ○掲載価格につきましては、細心の注意を払っておりますが、万が一人為的な誤りがあった場合はご注文後でも
  •     価格の修正をさせていただくことをあらかじめご了承ください。

 

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FF14は前金予約販売でのお取り扱いとなっており、在庫数の部分に記載されている数値は、予約上限口数となり、取引は予約時間内に行いますので、予めご了承をお願い申し上げます。ご注文口数以下の在庫を入荷した場合、入荷毎のお取引となります。その為、複数回でのお取引となる場合がある事をご了承願います。 ************************************************************************************************

 

 

基本事項

 

表示の在庫はご入金後、1時間~56時間以内に入荷可能な予定数となっております。お取引時間は入荷後お知らせする「入荷完了のお知らせ」メールで再度ご指定いただきます。市況の変化により、御取引の継続が困難と判断した場合、返金、返却、決済取消にて御対応させて頂きます。尚、返金の際に掛かる振込み手数料は弊社負担と致します。

■ご注文時の注意事項

 

当店では完全予約制となり、入金確認後より通貨のご用意を開始いたします。通常のお取引手順とは異なり、下記のお取引手順となりますのでご一読お願いいたします。
1)、ご注文後、当店担当者より市況、入荷状況を熟考のうえ「入荷予定のお知らせ」メールをお送りいたします。
2)、メールの内容をご確認の上、各種お支払方法に沿ってご入金手続をお進め下さい。
3)、お客様からのご入金を確認後、調達を開始いたします。同時に「ご入金確認メール」をお送りいたします。
4)、商品の調達が完了次第(入金後最大2営業日)当店より「入荷完了のお知らせ」メールをお送りします。※取引方法がご郵送を選択頂いている場合は入荷と同時に通貨を配達いたします。
5)、メールを確認されましたらご希望のお取引日時をご返信くださいませ。
6)、ご指定時間にゲーム(アイオン)内でお取引をさせて頂き、お取引完了となります。

 

FF14 RMT配達取引の注意事項

配達完了のお知らせ」を受信されましたら、お手数ですが12時間以内に「確認済み」とご返信下さい。12時間以内にご返信がない場合は、正常に受け取りが出来たものとし、以後のトラブルにはご対応できませんので予めご了承下さい。誤送がないよう、配達キャラクターは正確にご記入下さいます様お願い申し上げます。万が一、お客様不備により誤送があった場合は補償出来ませんので予めご了承下さい。

 

ゲーム紹介

 

これがFF14だ! 

 

FFシリーズ初のオンラインゲームとして年にサービスが開始されたFINAL FANTASY XIから8年。シリーズ中オンラインゲームの第二弾として2009年6月3日にアメリカで行われたE3 2009にて電撃発表されたオンラインRPGゲームファイナルファンタジーXIV(FF14)。プラットホームは主にパソコンを中心に、プレイステーション3でもプレイできる。 XBOX360でのFF14のサービスに関しては未だスクウエア・エニックスとマイクロソフトとの協議中でありサービス開始は決まっていません。

2010年中に日本をはじめ、北米、フランス、イギリス、ドイツ等全世界同時FINAL FANTASY 14(FF14)のサービススタート予定で、国別のサーバーを用意しておらず全世界のFF14プレイヤーを一つのワールドに収容する形をとっています。つまり、全世界の人々と同じ世界でプレイすることになります。そこで壁となるのがやはり言語ですが、特殊なコミュニケーションシステムによって意思疎通を図ることができます。

フィジカルレベルと技能ランクシステム、ジョブの廃止
従来のRPGといえば、経験値を稼いでレベルを上げるということで成長していきます。この従来の「レベル」に当たるものは、今作FF14においては2種類あります。まず1つは敵や目的を果たすと得られる経験値によって上昇していく「フィジカルレベル」。これは従来のRPGのレベルと基本的には同じ概念で、上昇するにつれHPやMPの上限が成長していきます。rmt FF14またフィジカルレベル上昇時には、ステータス(腕力や知力など)を成長させる為のボーナスポイントを同時に得られ、それを自分の好きなステータスに割り振り、成長させていく方式をとっています。

そして、FF14の第二のレベルと称される「技能ランク」。がFINAL FANTASY XIV(FF14)において最重要な成長指数です。この技能ランクはキャラクターに依存するフィジカルレベルとは異なり、各種武器(クラス)に依存し、モンスターを倒したり製作・採集を行ったりすると得られる修練値という数値によって上昇します。FF14の各武器に依存しているため、剣を装備した剣術士で冒険中に修練値を獲得していくと、剣術士の技能ランクが上昇していきます。FF14の武器を変更し、(例えば弓)弓術士になればもちろん技能ランクは1から始まり、同じく修練値を獲得し成長させていかなければなりません。

また、技能ランクを成長させるとその過程で、色々なアクション・アビリティを習得できます。これはFF14の武器を装備して、別のクラスになったときでも使用することが可能です。例をあげると、FF14の杖を装備した幻術士でケアルを習得し、剣を装備した剣術師で、習得済みのケアルをセットすると、ケアルを使える剣術士が誕生するのです。

                                        Cherry-Rmt より 編集いたしました

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