これがアイオンだ!
『タワー オブ アイオン』は、天族、魔族、龍族による三つ巴の戦いを描いたファンタジーMMORPGです。 プレイヤーは自分が選んだ種族からキャラクターを作成し、多くの仲間とともに広大な世界を検索したり、PvP(プレイヤー同士の戦闘)などを行ったりすることができます。 プレイヤーは、天族もしくは魔族を選択し、永遠の塔をめぐるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)である龍族とPvPvE(プレイヤー対プレイヤー対モンスター)を繰り広げます。NPCである龍族がプレイヤー同士の戦いに参戦することにより、優秀のバランスが変化し常に緊張感ある戦いが行われ、PvPvE(プレイヤー対プレイヤー対モンスター)を繰り広げます。NPCである龍族がプレイヤー同士の戦いに参戦することにより、優劣のバランスが変化し常に緊張感ある戦いが行われ、PvPvEでは仲間同士の連携や戦略が勝利への重要な要素となるでしょう。 また、自由度が高いキャラクター作成ツールにより、あなただけの個人的なキャラクター作成をすることができます。その他にも、空中飛行によるスピード感とアクション性豊かな戦闘、数々の装備品やスキル、クエストを通して、あなたは、これまでにないMMORPGを体験することでしょう。
天族 「タワーオブアイオン」の永遠の戦争の中枢をなす種族の内の一つが、まさに”天族”です。 「タワーオブアイオン」の”天族”は、一般に想像される”天使”とは違う概念です。 “天族”の外見は温和で柔らかい印象です。ですが、敵に対して絶対に慈悲は見せず、容赦なく倒すような性格です。 また、彼らが翼を広げて飛ぶ姿は大変美しいですがだからといってそう様な姿通りの存在ではありません。 戦闘での”天族”兵士の厳格な威厳は、”クラル”や”ブラウニー”のような下級種族に恐怖を与えるには充分です。 “天族”の都市である”エリュシオン”は、慈愛に満ちた”光の神アリエル”が統治しています。 “天族”は”エリュシオン”を拠点に、”魔族”の殲滅への決意も固く。虎視眈々と侵略を企む”龍族”に対しても警戒を怠りません。
魔族 “魔族”は”天族”とともにアトレイアを二分している種族です。 青い爪と鋭い爪、背中のたてがみは”天族”の姿とはまったく違いますが、魔族もやはり”天族”同様古代アトレイア人でした。 魔族が住むアトレイアの上の部分は、光がほとんど届かない場所です。 痩せた土地で過ごす長い時間は”魔族”の外見を変え、性格も好戦的になりました。 そうして彼らは保守的な”天族”とは違いライカンとムーブルの領地を襲撃し領土を広げる侵略者となったのです。 魔族の首都である”パンデモニウム”は、”魔族”の全ての芸術魂が込められており、美しいエリュシオンとは違い厳粛な雰囲気を醸しだしています。
龍族 過去アトレイアで起こった戦争、そしてアイオンの世界に存在する 全ての陰謀の背景に隠れている種族が龍族です。 天族・魔族が敵対関係にあるのを知りつつ両者の滅亡を目標にしている龍族は、 結界の外に存在する非常に力強い種族です。 過去永遠の塔を取り囲んだ戦争の原因であると同時に天族と魔族の争いの種を提供した龍族は、 直接目にすることがない種族ですがゲームを進行するにおいて必然的に対面することになります。 龍族は他の種族とは比較にならないほどの非常に優れた戦闘能力を持っており、 また他の種族を排他する性向のため龍族と天族・魔族の争いは絶えることがありません。
近接攻撃タイプ ソードウィング ソードウィングは、剣からハルパードに至るまで全ての武器を巧みに扱えるディーヴァです。 各武器の特性に合った多数な戦闘技術を磨く事がソードウィングの最大の目標です。 ですが、派手なテクニックや小細工よりも、力強く正確な打撃で敵を圧倒する事を好みます。 このような特性のため、ソードウィングは剣と剣がぶつかり合う白兵隊で真価を発揮し、多くのレギオンで中心的な兵力となります。
シールドウィング シールドウィングは名前の通り、守りのディーヴァです。 片手に剣、もう片手に盾を持ち戦いつつ、保護と治療の魔法を唱えます。 シールドウィングは戦場の最前線で敵の攻撃を全身で受け止め、自軍を守る事を自身の最大の宿命と考えます。 ですが、シールドウィングの役割は、決して防御だけでは終わりません。 自分を攻撃した敵に壮絶な報復をする恐ろしい戦士が、シールドウィングの本性です。
特殊攻撃タイプ ボウウィング ボウ ウィングは名前の通り、優れた弓を持つディーヴァです。 ですがボウ ウィングの武器は、弓だけではありません。 剣と短剣の扱いにも優れ、トラップを用いた変則的な戦術にも強いです。 敵が遠くにいる時は弓を、近くにいる時は剣を、近づく敵にはトラップを使うため、敵がいる位置や状況にかかわらず戦う事ができます。 ボウ ウィングは多様な戦闘方法のように自由な生き方を追求し、生存本能が強く、どんな環境にも適応できます。
シャドウウィング シャドウウィングは暗殺を生業にしたディーヴァです。 隠身術で自身の姿を隠した後、静かに接近し、敵の急所を狙って一瞬で大打撃を与える事がシャドウウィングの代表的な戦闘スキルです。 無防備な敵を奇襲したり、短剣に毒を塗る事によって、卑怯だと罵られ、本当の戦士とは言えないと非難するディーヴァもいます。 ですが、戦場の後方に黙々と侵入し混乱させたり、要人を暗殺したり等の任務を遂行するシャドウウィングは、ディーヴァの軍団になくてはならない存在です。
魔法攻撃タイプ スピリットウィング スピリットウィングは精霊を自在に操るディーヴァで、水、火、土、風の精霊を自身の手足の様に使います。 精霊を呼び出し、直接攻撃する事もでき、精霊の気を使い敵の能力を弱体化させたり、恐怖心を植えつけたりなど、間接的な戦術を繰り広げます。 スピリットウィングの能力は、精霊との交惑や親和が主なため、他のディーヴァとの交流を避けるとか、自分の力で戦ってない などと誤解を受けることもしばしばあります。
スペルウィング スペル ウィングは水、火、風、土の元素を自由に操るディーヴァです。 強い精神力で自然に存在する破壊的な力を用い、敵に雷を落としたり強い冷気で骨まで凍りつかせたりします。 攻撃的な魔法を使いますが、その力は魔法の原則とアトレイアの大気をうめつくすオードの本質への理解から生じています。 スペル ウィングは学者であるという事を表しています。
魔法支援タイプ キュアウィング キュアウィングは魔法の力を用い肉体を強化したり、傷を治療するディーヴァです。 さらには味方の霊魂と肉体が分離された場合、復活魔法で”死”以前の状態に戻すこともできます。 後方で自軍を回復させ、強化魔法をかけ、自軍を支援する事がキュアウィングの主な任務ですが、乱闘のp場面ではメイスとシールドを構え、戦士としての一面を見せることもあります。
チャントウィング チャントウィングは、戒律と信念という二つの言葉で説明できます。 肉体と精神を厳しく鍛練し、治療、攻撃、強化魔法にすぐれ、スタッフを使う武術のスキルにも優れています。 チャントウィングはマントラにより味方のステータスを強化させるため、戦闘において心の拠り所となる役割を果たします。 熾裂な戦闘の状況で朗々とした声で唱えるマントラは、勝負に大きな影響を与えるため、レギオンやパーティにとっては、絶対に外すことのできない中心的存在です。
Cherry-Rmt より編集いたしました |